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使用 Geyser 允许基岩版进入

Geyser 插件/核心对后端服务器创建一个反向代理,基岩版玩家可以通过此层代理连接到 Java 服务端实现 Java 版与基岩版的互通。

Geyser 有两种版本,一种是插件/ mod 版,跟随服务端启动,一种是独立的服务器核心,推荐使用 Velocity 代理搭配适配于 Velocity 的 Geyser 插件版,这种方法便于管理,且不用考虑 Geyser 对后端服务器核心的适配性,让 Velocity 完成一切!

  • 前往 GeyserMC 官网 下载 Geyser Jar 文件

  • 将 Jar 文件放入服务端的 plugins 目录

需要启动一次服务端来生成 Geyser 的配置文件。

  • 对于模组端,配置文件位于 config 目录下,寻找含有 Geyser 的相关的目录或配置文件。

  • 对于插件端,配置文件位于 plugins 目录下,寻找含有 Geyser 的相关的目录或配置文件。

  • 编辑配置文件,下面介绍配置文件中较重要的选项。
bedrock:
address: 0.0.0.0
# 监听的IP地址,0.0.0.0代表本机所有IP地址。
port: 19132
# Geyser 监听端口,基岩版玩家将通过此端口连接到 Geyser 代理。
clone-remote-port: false
java:
auth-type: floodgate
# 对基岩版玩家的 Java 验证类型,有以下三个可选项。
# offline 代表离线,不验证,若服务器启用了正版验证,基岩版玩家会无法登入。
# online 代表验证玩家是否拥有 Java 正版账号。
# floodgate 可以在服务器开启正版验证的情况下,允许基岩版玩家进入。
# 其中 foodgate 需安装 Floodgate 插件。
  • 重新启动服务端,在基岩版服务器-添加服务器中输入IP地址及 Geyser 的端口,即可连接到 Java 版服务器。



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